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▶はじめてのプログラミング  | ▶Scratchプログラミング▶制御プログラミング

21世紀型のスキルとして重要度が高まっている「プログラミング思考」を育む体験を豊富にご用意。
プログラミング

プログラミング体験として定期的なイベントを用意しております。

▼STEP1:はじめてのプログラミング
▼STEP2:Scratchプログラミング
▼STEP3:制御プログラミング(ロボット・ドローンプログラミング等)

【STEP1】はじめてのプログラミング

「Hour of Code」 は世界的なプログラミング学習プログラムです。楽しみながらプログラミングを体験できます。

Hour of Code の教材例

「アングリーバード」、「マインクラフト」や「アナと雪の女王」等の子どもにお馴染みのキャラクターが登場。プログラミングは文字のタイピングする形ではなく「ブロック」を「ドラッグ&ドロップ」するプログラミングです。

アングリーバード Minecraft

▼2015年Hour Of Code風景(開催日:12月13日)は【こちら】から

【STEP2】Scratchプログラミング

MITメディアラボが開発した子ども向けのプログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」を活用して視覚的にプログラミングを学びます。自分のアイデアが実現されていく楽しさを体験していきます。リズムゲーム

基礎的なパソコンの使い方やプログラミング環境について理解を深め『自分のアイデアを形にする』を目標とします。

*はじめて、パソコンを操作する場合は基本操作についてサポート可能です。お気軽にご参加ください。

Scratch(スクラッチ)とは

Scratchはビジュアルプログラミング言語であり、細かい構文の知識は不要です。ブロックの色や形で機能を理解できるため「直感的にプログラミング」を学ぶ事ができます。

Scratch

Scratch Overview from ScratchEd on Vimeo.

【STEP3】制御プログラミング

クルマ、ロボット、ドローン等を自分の力で組み上げ、プログラミングによって制御を行います。現実社会に繋がりがあるテーマを扱い「1つのテーマ」を(1回90分)で探究していきます。

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>>ドローンプログラミング体験はこちら

協力:株式会社 アーテック

<参考>丸の内キッズアカデミー2016の模様

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